формирование у будущих учителей цифровых компетенций, теоретических знаний и практических навыков применения компьютерных технологий в профессионально-творческой и педагогической деятельности.
1. Освоить базовый инструментарий растровой, векторной и 3D-графики, а также программ для верстки и видеомонтажа.
2. Научить проектировать цифровые учебные материалы (презентации, электронные рабочие тетради, виртуальные галереи) по изобразительному искусству.
3. Развить навыки создания художественного цифрового контента (Digital Art, концепт-арт, цифровая иллюстрация) и адаптации академических приемов под цифровую среду.
4. Ознакомить с методикой интеграции графических планшетов и интерактивных панелей в классический урок ИЗО.

 

 

Индекс

Название дисциплины, практики, НИР

Экзамен

Зачет

Зачет с оценкой

Трудоемкость

Распределение по
курсам и семестрам

Планируемые результаты обучения по модулю

1 курс

1 2
К.М.04.03 Практикум по IT в дизайне 12 4 10836 ПК-1.1,ПК-1.2,ПК-6.1
К.М.04.04(У) Учебная предметная практика 2 2  72 УК-1,ПК-1.2,ПК-1.3
К.М.04.02 Цифровые технологии и проектирование в дизайне 1 2 3 7236 ПК-1.1,ПК-1.2,ПК-6.1
К.М.04.01(К) Экзамен по модулю "Цифровые технологии в художественном образовании" 2 1  36 УК-1,ПК-1.1,ПК-1.2,ПК-1.3,ПК-6.1
Статус Автор Дата
Подписано простой электронной подписью Симонян Анжелика Владимировна 2026-09-30 15:27:56