Часть: Часть, формируемая участниками образовательных отношений

Модуль: Основы проектной деятельности в индустрии креативного досуга

Семестр: 3

Старая версия

Наименование компетенции ФГОС ВО

Индикаторы достижения компетенций

Способен управлять проектом на всех этапах его жизненного цикла (УК-2) Знаний:
  • этапы жизненного цикла проекта
  • этапы разработки и реализации проекта
  • методы разработки и управления проектами
Умений:
  • выстраивать этапы работы над проектом с учетом последовательности их реализации, определять этапы жизненного цикла проекта
  • определять проблему, на решение которой направлен проект, грамотно формулировать цель проекта
  • определять исполнителей проекта
  • проектировать решение конкретных задач проекта, выбирая оптимальный способ их решения, исходя из действующих правовых норм и имеющихся ресурсов и ограничений
  • качественно решать конкретные задачи (исследования, проекта, деятельности) за установленное время; оценивать риски и результаты проекта
  • публично представлять результаты проекта, вступать в обсуждение хода и результатов проекта
Навыков:
  • методиками разработки и управления проектом
  • методами оценки потребности в ресурсах и эффективности проекта
  • навыками управления проектом на всех этапах его жизненного цикла
Способен применять технологии культурно-досуговой деятельности в процессе event-проектирования (ПК-4.2) Знаний:
  • основные этапы реализации и проведения культурно-досуговых программ и форм социально-культурной деятельности
  • сценарно-режиссерские основы event-проектов в креативном досуге
  • театрализованные виды и формы в эвент-проектах
Умений:
  • анализировать закономерности и тенденции развития и совершенствования зрелищно-игровой культуры
  • применять технологии драматургии театрализованных зрелищ в контексте работы над эвент-проектами в креативном досуге
  • продумывать идеи и подходы реализации проектов и программ развития социально-культурной сферы
Навыков:
  • применения технологий культурно-досуговой деятельности в процессе event-проектирования
Способен применять технологии культурно-досуговой деятельности в процессе event-проектирования (ПК-5.2) Знаний:
  • игровые, анимационные технологии в индустрии креативного досуга
  • основы звукорежиссуры event-технологий
  • основные этапы реализации и проведения культурно-досуговых программ и форм социально-культурной деятельности
  • сценарно-режиссерские основы event-проектов в креативном досуге
  • основы драматургии и сценарно-режиссерского мастерства
  • театрализованные виды и формы в эвент-проектах
  • музыкальные технологии в индустрии креативного досуга
Умений:
  • анализировать закономерности и тенденции развития и совершенствования зрелищно-игровой культуры
  • применять технологии драматургии театрализованных зрелищ в контексте работы над эвент-проектами в креативном досуге
  • проектировать и реализовывать сценарии досуговых театрализованных и музыкальных зрелищ
  • составлять режиссерский план подготовки и проведения театрализованного и музыкально-игрового зрелища
  • применять методику создания и научного обоснования авторских проектов и программ развития социально- культурной сферы
  • продумывать идеи и подходы реализации проектов и программ развития социально-культурной сферы
  • организовать мониторинговую и технологическую деятельность в социокультурной сфере
Навыков:
  • методикой создания и научного обоснования авторских проектов и программ развития социально-культурной сферы
  • технологиями культурно-досуговой деятельности в процессе event-проектирования
  • Зачет с оценкой (3 семестр)

Вид учебной работы Часов
(по видам работ)
Семестры
3
Контактная работа (всего) 66 66

Лекционные занятия

16 16

Практические занятия

48 48

Индивидуальные занятия

2 2

Самостоятельная работа

42 42
Всего, часов/зачетных единиц 108 / 3 108 / 3

Показаны записи 1-2 из 2.
Наименование раздела дисциплиныСодержание разделаВсего, час (без контроля и консультаций)ЛекПРСРИЗ
Креативный досуг: сущность и особенностиТема 1. Креативный досуг: содержание понятия. Тема 2. Педагогический потенциал сферы креативного досуга.44816200
Технологии event-проектирования в деятельности предприятий креативного досугаТема 3. Предприятия индустрии креативного досуга: классификация и направления деятельности. Тема 4. Технологии разработки event-проектов в сфере арт-бизнеса. Тема 5. Технологии event-проектирования в сфере зрелищно-развлекательной деятельности. Тема 6. Технологии event-проектирования в сфере культуротворческой деятельности. Тема 7. Технологии event-проектирования в сфере культуроохранной деятельности. Тема 8. Технологии event-проектирования в парках г. Москвы. Тема 9. Технологии event-проектирования в сфере рекреативно-оздоровительной деятельности. Тема 10. Технологии event-проектирования в сфере этнокультурной деятельности. 64832222

1) Коноплева, Нина Алексеевна. Организация социокультурных проектов для детей и молодежи [Электронный ресурс] : учеб. пособие для вузов / Н. А. Коноплева. – Москва : Юрайт, 2024. – (Высшее образование). – Добавлено: 21.06.2024. – Проверено: 26.09.2025. – Режим доступа: ЭБС Юрайт по паролю. – ISBN 978-5-534-07050-7. - URL: https://urait.ru/book/organizaciya-sociokulturnyh-proektov-dlya-detey-i-molodezhi-540970.
2) Курумчина, Анна Эдхемовна. Социокультурные коммуникации. Проекты социальных трансформаций и всемирные выставки [Электронный ресурс] : учеб. пособие для вузов / А. Э. Курумчина. – Москва : Юрайт, 2023. – (Высшее образование). – Добавлено: 14.12.2022. – Проверено: 26.09.2025. – Режим доступа: ЭБС Юрайт по паролю. – ISBN 978-5-534-10770-8. - URL: https://urait.ru/book/sociokulturnye-kommunikacii-proekty-socialnyh-transformaciy-i-vsemirnye-vystavki-517273.
3) Медведь, Элеонора Ильинична. Педагогические основы культурно-досуговой деятельности [Электронный ресурс] : учеб. пособие / Э. И. Медведь, О. И. Киселева. – Санкт-Петербург ; Москва ; Краснодар : Лань : Планета музыки, 2022. – Добавлено: 11.06.2024. – Проверено: 26.09.2025. – Режим доступа: ЭБС Лань по паролю. – ISBN 978-5-8114-9856-7. – ISBN 978-5-4495-1805-7. - URL: https://e.lanbook.com/book/352133.
1) Орлова, Эльна Александровна. Практикум "Социокультурные проблемы молодежи" [Электронный ресурс] : учеб. для вузов / Э. А. Орлова, А. В. Каменец, И. А. Урмина. – Москва : Юрайт, 2024. – (Высшее образование). – Добавлено: 05.06.2024. – Проверено: 26.09.2025. – Режим доступа: ЭБС Юрайт по паролю. - URL: https://urait.ru/book/praktikum-sociokulturnye-problemy-molodezhi-537856.
2) Ионин, Леонид Григорьевич. Социология культуры [Электронный ресурс] : учеб. для вузов / Л. Г. Ионин. – Москва : Юрайт, 2024. – (Высшее образование). – Добавлено: 06.06.2024. – Проверено: 26.09.2025. – Режим доступа: ЭБС Юрайт по паролю. – ISBN 978-5-534-07382-9. - URL: https://urait.ru/book/sociologiya-kultury-537690.
3) Коротаева, Евгения Владиславовна. Образовательные технологии в педагогическом взаимодействии : учеб. пособие для вузов / Е. В. Коротаева. – Москва : Юрайт, 2024. – (Высшее образование). – Добавлено: 29.07.2024. – Проверено: 26.09.2025. – Режим доступа: ЭБС Юрайт по паролю. – ISBN 978-5-534-10298-7. - URL: https://urait.ru/book/obrazovatelnye-tehnologii-v-pedagogicheskom-vzaimodeystvii-540190.
4) Прохорова, Оксана Германовна. Управление образовательной организацией: воспитательная деятельность [Электронный ресурс] : учеб. пособие / О. Г. Прохорова. – Москва : Юрайт, 2023. – (Высшее образование). – Добавлено: 19.12.2022. – Проверено: 26.09.2025. – Режим доступа: ЭБС Юрайт по паролю. – ISBN 978-5-534-09765-8. - URL: https://urait.ru/book/upravlenie-obrazovatelnoy-organizaciey-vospitatelnaya-deyatelnost-514228.

Показаны записи 1-4 из 4.
Учебная аудиторияМатериально-техническое обеспечение
Аудитория для проведения занятий лекционного типаСпециализированная мебель, компьютер с доступом в интернет, Smart-доска, видео-проектор, колонки.
Аудитория для практической работыСпециализированная мебель, компьютер с доступом в интернет, Smart-доска, видео-проектор, колонки.
Аудитория для проведения индивидуальных занятийСпециализированная мебель, компьютер с доступом в интернет, Smart-доска, видео-проектор, колонки.
Помещение для самостоятельной работыСпециализированная мебель, компьютер с доступом в интернет, Smart-доска, видео-проектор, колонки.
Microsoft, Adobe Creative Cloud.
Статус Автор Дата
Подписано простой электронной подписью Симонян Анжелика Владимировна 2026-10-07 10:36:08